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OBORO gagnant d’un OCTAS

Article mis en ligne le 7 juillet 2007 à 11:00
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OBORO gagnant d’un OCTAS
Lyne Bouchard, présidente du jury des OCTAS et présidente et directrice générale TechnoMontréal et Daniel Dion, directeur général OBORO. (Photo: Courtoisie)
OBORO gagnant d’un OCTAS
L’entreprise OBORO, située sur le Plateau-Mont-Royal, a remporté un OCTAS dans la catégorie Arts numériques. Les OCTAS visent à récompenser les projets de technologie de l'information (TI) qui se sont démarqués cette année.

La FiQ, le réseau des TI au Québec, a dévoilé les noms des finalistes du 21e concours annuel des OCTAS, au début du mois de juin. Le concours se déroulait cette année sous le thème Le savoir-faire en lumière.

Comme par les années passées, les projets présentés témoignent du dynamisme de l’industrie québécoise des TI ainsi que des idées novatrices et de la créativité des entrepreneurs québécois. La FiQ poursuit sa quête de l’excellence en soulignant le génie de ces créateurs d’ici qui contribuent au progrès dans le domaine des technologies de l’information.

Dans la catégorie Arts numériques, les membres du jury ont sélectionné le projet OBORO Laboratoire nouveaux médias de l’entreprise OBORO. Le projet permet à un grand nombre d’artistes en arts numériques de créer, de produire et de présenter des œuvres dans un environnement structuré.

Ce Laboratoire permet également aux artistes de forger des liens solides et de travailler en étroite collaboration avec des intervenants-clés du développement économique et scientifique en nouvelles technologies de l’information et des communications (TIC).

Le Laboratoire répond à un besoin d’expertise et d’accès à des ressources techniques pour les artistes, dont la pratique fait appel aux TIC, en plus d’apporter une structure pour dynamiser l’environnement et renforcer le côté associatif dans lequel s’expriment la recherche, la production et la diffusion en art numérique à Montréal. L’impact du Laboratoire est particulier parce qu’il touche un très large segment de la population et non seulement les initiés des arts numériques et des TIC.

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